Links ::  | DEV web management system | Katalóg | Webhosting | Recepty
  
 Index | Registrácia | Hľadať | Galéria | BoardNeprihlásený užívateľ  //Sobota, 25. Novembra 2017 
Navigation
Index
Top 10 autorov
Top 20 článkov
Hľadať
Galéria

Zones
Asp.(NET)
C/C++
Flash
Grafika+Design
Hardware
Hry
Html/Css/Xml
Java
Linux
Networks
Operačný systém
Pascal/Delphi
PHP
Security
Software
SQL
Visual Basic
Wap/Wml
Windows
Zóna iné

Links
Script index Interval.cz Pc.sk Regedit.sk TipyaTriky.sk Builder.cz Asp.cz Živě.sk Zoznam.sk Code.box.sk Root.cz Quant&Financial

Odkazy

Sessions
Stránky Developer.sk si práve číta 360 čitateľov, z toho je 0 zaregistrovaných

BackEnd
Odkazy na nové články je možné preberať pomocou backend.php

kuk

    CSS a JavaScript [8.časť seriálu o CSS]
Kaskádové štýly, alebo CSS majú výraznú previazanosť s HTML čo umožňuje tvorcovi web stránky výrazným spôsobom podriadiť formátovanie celej stránky a CSS plne využiť ku svojmu prospechu. Ako si pri tomto dokážeme pomôcť JavaScriptom si ukážeme v nasledovnej časti nášho seriálu.

Autor : Developer, čítané 10262x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Nedeľa, 22. Júna 2003

    Dreamweaver MX
Slogan spoločnosti Marcomedia znie What the web can be. A my sme si už dávno zvykli na to, že Macromedia má pravdu. Jej posledný rad označený ako MX môžme bez obáv vyhlásiť za najpodarenejší softwér na tvorbu webu. Zástupcom vizuálnych web editorov z tohoto radu je Dreamweaver ( v preklade tkáč snov ), ktorý každému webdesignérovi, webmasterovi či webdeveloperovi umožní "utkať" stránku podľa svojich predstáv.

Autor : Banshee, čítané 7913x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Piatok, 13. Júna 2003

    E-Xoops :: popis modulov
V predchádzajúcom dieli tohto seriálu sme si povedali čo to o redakčných systémoch, ich využití výhodách a nevýhodách a popísali sme si v skratke inštaláciu redakčného systému E-Xoops. Dnes sa budeme venovať modulom, systémovému administrátorovi a nastaveniam.

Autor : Banshee, čítané 6525x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Utorok, 10. Júna 2003

    E-Xoops alebo úvod k redakčným systémom
V dnešnej dobe je web najrýchlejšie meniaca sa časť ľudskej spoločnosti. Práve v tom spočíva jeho neustále sa zvyšujúca popularita. Surferi sú vždy tí najinformovanejší. Preto každý webmaster musí dbať na to, aby bola jeho stránka pravidelne aktualizovaná o nové informácie. Kto to niekedy skúšal vie, že je to náročný a zložitý proces. Redaktor napíše článok, ktorý následne odošle webmasterovi. Ten ho musí nakopírovať do príslušného priečinku alebo databázy a aktualizovať ostatný obsah stránok. Aby sa tento, často aj niekoľkohodinový proces skrátil vznikli redakčné systémy.


Autor : Banshee, čítané 6918x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Štvrtok, 5. Júna 2003

    Macromedia Flash [4. časť]
V dnešnej časti seriálu o flashi sa budeme venovať spúštaniu a exportovaniu flash projektov.

Autor : Dev, čítané 9364x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Utorok, 3. Júna 2003

    <DIV>, alebo členenie sekcií pomocou CSS [7.časť]
Tento tajuplný tag, ktorý si v nasledujúcich riadkoch predstavíme je vám, ktorý ste sa už stretli s CSS, alebo Dynamickým HTML určite známy. Používa na stránkach dosť často a dokáže výrazným spôsobom sprehľadniť členenie textových sekcií na stránke.

Autor : Developer, čítané 11088x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Nedeľa, 1. Júna 2003

    Macromedia Flash [3. časť]
V minulej časti sme sa oboznámili so základnými vlastnosťami časovej osi. V Tomto článku sa dozviete podrobnejšie informácie o použití časovej osi (timeline), o keyframoch a o vrstvách (layers)

Autor : Dev, čítané 9408x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Pondelok, 26. Mája 2003

    Počítače pomáhajú liečiť a žiť
Iniciatíva Počítače pomáhajú liečiť a žiť vznikla v roku 1983. Pomáha postihnutým ľuďom v prístupe k informačným a komunikačným technológiám, aby sa ich život stal prostredníctvom technologických riešení ľahším.

Autor : Beata Kujanova, čítané 5340x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Piatok, 23. Mája 2003

    Macromedia Flash [2. časť]
V minulej časti seriálu, ktorá bola zameraná na kompexný pohľad na Flash sme sa oboznámili s nástrojmi pracovnej plochy. V dnešnej časti preberieme typy súborov, nastavenie parametrov (properties) projektu, povieme si čo sú scény, časová os a framy.

Autor : Dev, čítané 10716x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Utorok, 20. Mája 2003

    Čo dokáže CLASS v Kaskádových štýloch [6.časť CSS]
Dnes sa budeme podrobnejšie zaoberať atribútom CLASS, ktorý nám veľmi pomáha pri zadefinovávaní CSS a bolo by už veľmi nepohodlné pracovať bez neho. Táto časť je tématicky dosť rozsiahla, takže rozdelíme si ju na dve časti.

Autor : Developer, čítané 9477x, komentárov: 0
Hodnotenie :    |  Pondelok, 19. Mája 2003



<< Novšie 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Staršie >>
Login
Login:
Heslo:

Hľadať
 
v článkoch
v diskusiach
v komentároch

Top read
PHP Coder

Priklady v C. 1.čast.

DEV web management system

Php a bezpečnosť skriptov

Autorun CD

Top discuss
Jednoduchý web formulár (ASP.NET)

Delphi seriál: (1.časť)

Velmi rychla grafika v Pascale

DEV web management system

Naša ikona
Páčia sa Vám naše stránky ? Ak áno, podporte nás prosím a umiestnite si na svoju stránku našu ikonku:





Copyright (c) Developer.sk, All rights reserved.
Powered by DEV web management system